AçıKLANAN C# OBJECT KULLANıMı HAKKıNDA 5 KOLAY GERçEKLER

Açıklanan C# Object Kullanımı Hakkında 5 Kolay Gerçekler

Açıklanan C# Object Kullanımı Hakkında 5 Kolay Gerçekler

Blog Article

Bir dahaki sefere tefsir yapmış olduğumda kullanılmak üzere adımı, elektronik posta adresimi ve web şehir adresimi bu tarayıcıevet kaydet.

Kullanıcılar, TextBox'a klavye veya öteki giriş aygıtlarıyla dimdik girebilir ve bu metinleri izlenceın geri mütebaki kısmında davranışleyebilirsiniz.

C# programlama dilinde teşhismlanan ve metot olarak adlandırılan alışverişlevlerin dağarcık adresini yaklaştırmak midein kullanılan dokumaya delegate veya temsilci denir.

Metotlar için elan kapsamlı kullanım detayları “Metot Nedir? C#’te Metotlar ve Çeşitleri” mebdelıklı yazgıda mevcuttur.

Arkası sıra, oluşturucuda PerformMonthEndTransactions sıfır olmayan bir değere ayarlanmışsa mahiye depozito izafe etmek bağırsakin yöntemini geçersiz kılın:

Bu kod, aynı nesneye sarrafiyevuran iki nesne kellevurusu oluşturur. Bu nedenle, marifetiyle object3 nesnede meydana getirilen bütün tebeddülat ahir kullanımlarına object4yansıtılır. Sınıfları taban düzlük nesneler başvuru ile saksıvurmuş olduğu ciğerin, sınıflar referans türleri olarak bilinir.

Alert=Bu uyarı yahut bir kullanıcı için bildirebilir koşcelil.Bu rol, bir uyarı gerçekleştirir fakat bir ileti kutusu, grafik, tekst veya ses kabil değişik bir kullanıcı arabirimi öğesi ile ilişkili olmayan nesneler için kullanın.

C# nesne odaklı bir programlama dilidir. Nesne odaklı programlamanın dört baz ilkesi şunlardır:

C# Object Kullanımı static void Main() int i = 123; // Boxing copies the value of i into object o. object o = i; // Change the value of i.

bazen nesne odaklı programlamanın ilk sütunu yahut ilkesi olarak adlandırılır. Derslik yahut yapı, üyelerinden her birinin klas yahut yapı dışında ne derece erişilebilir bulunduğunu belirtebilir.

Bu binaya denli oluşturduğumuz bütün nesnelerin Heap kısmında olduğunu söylemiştik. Oysa Stack kısmında struct kuruluşsında nesneleri tutabilmekteyiz.

Hamiş:var oynak tipi,diller arası,databaseler arası entegrasyonu esenlarken done tipleri uyuşmazlığını yok etmek sinein oluşturulmuş bir tiptir.Yani C#’ta int ile tanımlanan bir oynak Delphi ‘bile özge türlü tanılamamlanabilir.

Bir oluşturucuyu kendiniz tanımladığınızda derleyici varsayılan bir oluşturucu oluşturmaz. Bu, türetilmiş her klasın peydaça bu oluşturucuyu çağırması gerektiği medlulına gelir.

Karada revan araçlar klasında Otomobilleri tanılamamladık. Otomobiller klasında X bir markayı tanılamamladık. Her derslik bir üst kategorisinin sınıfından kalıt hileır. Sonunda XX Markası dediğimizde o dershaneın, karada revan motorlu bir taşıt bulunduğunu biliriz. İşte bütün bu konstrüksiyonya OOP Türkçe ifadesi ile NYP deriz.

Report this page